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✦ AROARO WEBTOON STUDIO
콘티부터 선화, 밑색, 채색, 배경, 후보정까지 — 공정 전체를 맡기셔도, 필요한 단계만 나눠 맡기셔도 됩니다. 자체 기획 중인 IP를 함께 운영하며 쌓은 제작 경험을 그대로 외주 프로젝트에 적용합니다.
WEBTOON PRODUCTION
콘티, 선화, 배경, 채색, 후보정을 다섯 단계로 진행합니다.
01 · STORYBOARD
네이버웹툰 연재작 『내가 왜 킬러?!』(75화 완결)와 자체 기획 IP 『언더독』을 실제로 그린 작가가 액션의 타이밍과 카메라 워크를 러프 스케치로 먼저 확정합니다. 이 단계에서 연출이 정해지면 이후 선화·채색은 흔들리지 않습니다.

액션 시퀀스를 컷 단위로 나눠 타이밍과 카메라 워크를 러프 스케치로 먼저 확정합니다.

질주·폭발처럼 움직임이 큰 장면은 동선을 러프 단계에서 미리 검증합니다.

타격·충격의 순간은 여러 각도로 스케치해 가장 강한 연출을 고릅니다.

추격 장면의 원근감과 속도감을 러프 단계에서 미리 확인합니다.

근접 격투처럼 복잡한 동작은 인물 배치를 여러 번 조정하며 완성합니다.
02 · LINEART
콘티에서 정한 구도를 정리해 러프를 깨끗한 선으로 옮깁니다. 표정 하나, 동작 하나의 선명도가 이후 채색·연출의 완성도를 그대로 좌우합니다.

콘티의 러프를 정리해 캐릭터 표정과 실루엣을 최종 선으로 확정합니다.

감정 표현이 강한 장면은 눈매·입매 선을 여러 번 다듬어 완성합니다.

다인물 구도에서도 각 인물의 비례와 원근이 흐트러지지 않게 정리합니다.

액션 동작은 관절 움직임을 해부학적으로 맞춰 선을 확정합니다.

손·표정처럼 디테일이 많은 부분은 따로 클로즈업해 선화 완성도를 높입니다.
03 · BACKGROUND
사진이 아니라 3D 모델링으로 공간을 직접 짓고 원하는 각도·조명으로 렌더링합니다. 고딕 성당 인테리어부터 사이버펑크 도시 거리까지, 장르에 맞는 공간감을 그대로 구현할 수 있습니다.

밀집한 마천루를 항공 뷰로 렌더링해 도시 전체의 스케일감을 보여줍니다.

네온 간판과 소품까지 채운 뒷골목 세트를 눈높이 앵글로 렌더링합니다.

고가도로가 마천루 사이를 가로지르는 장면도 3D로 직접 지어 구현합니다.

같은 세트를 다른 톤으로 렌더링해 장면 분위기를 조절합니다.
04 · COLORING
카카오페이지·리디북스 연재작에서 실제로 쓴 캐릭터별 색 지정 시트입니다. 원화가에게 남긴 색 배치 지시(예: “드레스 배색시 밝은 녹색~연두색을 베이스로 색배치 부탁드립니다!”)부터 헥스코드 팔레트까지, 정확하게 소통한 작업 기록을 그대로 보여드립니다.

선화 위에 기본색(밑색)을 채우고 명암을 올려 입체감을 만드는 단계입니다.

밑색 위에 명암과 하이라이트를 쌓아 캐릭터의 입체감을 완성하는 또 다른 작업 예시입니다.

원화가에게 캐릭터별 색 배치를 직접 지정해 전달한 실제 작업 기록입니다.

피부·머리카락·의상 색상을 헥스코드까지 명시해 오차 없이 전달합니다.

장르와 캐릭터에 따라 톤을 달리한 채색 배리에이션 작업 예시입니다.
05 · FINAL TOUCH
빛, 톤, 이펙트를 더해 완성 컷의 분위기를 마무리합니다. 편집·보정을 거친 실제 완성 컷으로 최종 원고의 밀도를 확인할 수 있습니다.

빛, 톤, 이펙트를 더해 완성 컷의 분위기를 마무리하는 후보정 단계입니다.

이펙트와 톤을 더해 장면의 분위기를 완성한 후보정 추가 예시입니다.

후보정을 거쳐 완성한 최종 원고 컷입니다.

편집과 보정을 거쳐 완성도를 높인 실제 작업 모음입니다.

여러 장르의 완성 컷을 같은 밀도로 마무리합니다.
FULL PRODUCTION
콘티부터 최종 원고까지
프로젝트 전체 제작을 함께합니다.
PART PRODUCTION
콘티 / 선화 / 배경 / 채색 / 후보정 중
필요한 공정만 선택해 협업할 수 있습니다.
EXPERIENCE
외부 매체·기관과 함께 진행한 프로젝트 경력이며, 상세 내용은 문의 시 안내해 드립니다.
자체 IP 협업 제안도, 특정 공정만 필요한 외주 의뢰도 모두 환영합니다.
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